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随处可见的阳寿游戏/抽卡论从何而来,是否有依据?

投稿人:名字学起名网2020-11-14 09:05:28

首先,当然是抽奖机制和随机掉落机制的游戏兴起,一并带来稀有产出的概念。

一般而言,抽奖库或掉落库的稀有产出由计次(保底)和低概率随机两部分组成,计次库保证体验的下限,低概率随机利用赌性刺激玩家。一个游戏有了活跃的玩家社区,自然就会有人分享自己的幸运时刻。

在中国,印堂发黑往往同义于这段时间倒了霉。在一些注重P&P的MMORPG,比如魔兽世界中,会有团队下本这么样的玩法,但由于每个团队的职业构成和装备需求不一样,打怪掉出来的装备不一定是团队需要的,这时就会笑称脸黑、手黑,黑也就有了“求而不得”的意思。

而到了现在,这种带赌色彩的设计越来越多人品好的游戏名字,玩家接触越来越频繁,当玩家经历多次求而不得后,就是一个脸一直黑的黑人了。流行的说法是黑人起源于非洲,非洲土著以部落形式生活,部落的首领为酋长。因此玩家用【非洲酋长】来自嘲自己为黑人之最,简称非酋。

有黑就有白,白人之最【欧洲皇室】简称欧皇,就成了【非洲酋长】的对立概念,意思是幸运的人。策划也开始在游戏里外玩梗,放大了欧皇非酋概念的存在感。玩家社区也会对现成梗进行二次创梗,发散出更多的梗文化。其中最流行的几个梗中便包括“欧皇寿命极短”。

关于这个梗的创造过程就复制一段网上的解释: 后来CCTV9有一档科教类纪录片《追逐阳光的生灵》中有一种鱼类名字叫做欧鳇,节目中说:“欧鳇的寿命极长,因与欧皇发音相同,曾被网友截图并P图成为欧鳇的寿命极短,是和欧吃矛相同意思、性质的东西。

等“欧皇寿命极短”这个梗又被人认可之后人品好的游戏名字,大家对欧皇的祝福方式就宽泛了起来,比如祝你一直这样折寿下去,就表达了愿你一直如此幸运的友好祝福。梗经历“发散-被认同-再发散-再被认同”的过程就逐渐丰富了起来,“菜-好菜-下饭-饱-在嘴里种水稻-电竞袁隆平”也是类似的过程。

所以,如果有人再问你为什么欧皇寿命极短,你可以试着说: 倒霉攒人品,出货败人品,人品影响性格,性格决定命运,所以欧皇的命好不了。

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