魔兽百大技能讲解之血DK的神技:灵界打击
精神打击
英文名称: DeathStrike
职业: 死亡骑士
效果: 一次攻击集中黑暗力量,对敌人造成物理伤害并恢复健康。
出生日期: 2008年10月14日(美国服务器时间)
历史
2008年10月14日(3.0.2版本): 以死亡骑士的鲜血天赋加入游戏,与死亡骑士一起加入游戏;
2009年4月14日(3.1.0版): 精神打击现在可以造成75%的武器伤害(原为60%),而治疗效果降低20%。
2009年4月17日(在线更正): 死亡骑士从Spirit Strikes获得的治疗量有所减少。现在已将其修改为最大生命值5%+每种疾病影响的5%,但最多可恢复15%的健康。
2009年4月21日(在线修订): “精神打击”现在可以根据目标疾病的数量,治愈死亡骑士每一种疾病最大健康状况的5%,最高可达15%。
2010年11月23日(4.0.3a版本): 现在可以恢复您在开始5秒钟内受到的伤害的25%,低于原来的30%,并且至少恢复了7%的最大生命值,降低从10%。
2010年11月24日(在线修订): 现在,《精神打击》可以在前5秒内恢复伤害健康值的20%。
2011年4月26日(4.1.0版): “精神打击”的自我修复不再影响仇恨值。
2011年11月29日(4.3.0版): 现在,治疗死亡骑士的精神打击的效果不再受未命中,躲闪或招架的影响,并且精神打击将不再受到消耗的符文无需达成目标即可退还。
2012年8月28日(5.0.4版): 精神打击的武器伤害效果从150%增加到235%,并且不再被躲避。
2012年11月27日(5.1.0版): 由玩家(或玩家控制的单位)造成的伤害不再包含在提高精神打击效果的公式中。
2013年10月23日(在线修改): 将精神死亡竞技场中血腥骑士的治疗效果降低50%。
2014年10月14日(6.0.2版): 精神打击的治疗效果现在基于攻击力,而不是前5秒受到的伤害。此效果受[坚韧]的影响。
特殊说明
幽灵打击是死亡骑士可以在56级学习的一项技能。它致命一击,造成185%的武器伤害并治愈死亡骑士本人,至少是其最大生命值的7%。
精神打击与死亡骑士的疾病效果密切相关,对手至少要有两种疾病才能使精神打击发挥最大的作用。
精神打击可以受到[鲜血符文],[鲜血吐息]和[撒撒利亚威胁]的3种被动影响。
精神打击现在是死亡骑士坦克天赋必不可少的技能,也是血液天赋的专业奖励技能。
鲜血天赋经常使用精神打击来治疗,但这不是因为精神打击是坦克天赋输出的关键技能(例如,当治愈空蓝无法提供治疗效果时),或者是使用死亡骑士来获得死亡符文使用时间。
Spirit Strike对血液DK的治疗效果远高于造成伤害的效果。
作为战车,您无需在CD到达后立即使用Spirit Spirit Strike。遭受一定程度的损坏后,最好使用它。这样可以使治疗效果更有价值,还可以节省一些治疗法力。
评论
如果DK的技能给人留下深刻的印象,恐怕它是非精神战斗……许多近战战斗都包括一些远程职业。当面对鲜血DK时,最麻烦的技能肯定是精神战斗。 。鲜血DK本身就是一名坦克天赋,具有很高的防御力(自身对魔法的抵抗力以及带有反魔法盾牌的抵抗力也很强),并且鲜血量充足,而精神打击则基于总鲜血量的百分比回血-DK血越多,单回血量越高,该技能的BT水平就会提高。
即使是远程射击,由于死者的握持力,被死骑士割伤的机会也无数。最终,大量的血液被砸碎,这对精神世界是打击,生命是人。。。精神上的打击使DK在80年代和90年代(两个版本)跨越了田野和竞技场,使人们害怕并且害怕避免。
因为《吸血鬼》的吸血效果太强大了,所以在《大地的裂变》和《熊猫人的奥秘》中它被削弱了很多次,但是效果却不大。鲜血DK仍然在战场上低头,直到对“德拉诺之王”中的机制进行了调整灵界打击技能英文名,吸血量仅与DK本身的攻击强度有关,导致吸血能力大幅下降不再是精神打击的地位。
用头部射击是玩家对鲜血DKPVP技术的嘲笑。它还具有高伤害和恢复能力的单一技能。 PVP环境中的鲜血DK曾经被当作“无脑搏斗”而被拘留。在《熊猫人的大灾变与奥秘》中,灵达的吸血能力与攻击力成正比,因此在[复仇]战场上积累的更高血量DK更无敌了。用一把刀将杀死您一半,您的血液将充满。这是一个神灵般的存在……但是由于复仇层数的上限灵界打击技能英文名,坦克类的伤害被大大削弱,而且精神战斗不再是不可逾越的血DK墙。
作者的话
精神战血DK一直是核心技能,但是对于像作者这样的残障玩家来说,控制目标上的疾病数量和精神CD更加困难。但是,为什么别人家的血液DK如此强大?杀死我的矮人骑士很容易杀死...