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FM2013 青春风暴 非控球流之快速进攻

投稿人:名字学起名网2021-01-30 16:18:12

如果您的团队中有很多小牛,他们在比赛中没有足够的经验,并且没有强大的中锋,或者被球的压力困扰,那么通常会有枯燥乏味的比赛,那么您可以尝试控制球的快速进攻。

坦率地说,快速进攻就是打快,慢,快,无脑的进攻,拖累AI高级团队的体力。下半年,AI景观全是红色,让您可以摧毁它。简单地说,以最常用的平行线422和单后腰433为例。有一些设置: 

1态度,态度不必太高,标准也可以,选择全场比赛,再选择反击。由于您不控制球压迫fm2013防守型后腰 英文名,所以不要错过任何快速突破机会。 442阵型防守选择区域,而单个中场433防守选择默认区域。适度或自由的战术风格不必太自由。已经非常开放的游戏风格。太自由会导致团队中缺乏游戏经验的小牛队处于无法控制的状态。传递模式442可以是直接或默认,默认是433,防守是默认,游戏节奏是默认,并且可以通过喊叫来调整游戏,太快不是很好,通常默认是可以的,并且选择反击将自动播放快攻。

2442设置翼背被设置为对翼背做出响应。心态是默认设置。中央后卫最好采用更快的防御意识。不要按关闭,但要注意填充位置。 2个后卫选择前锋支撑,如果速度不够,可以选择后卫支撑。机翼活动正常。 442的中场人数很少,而过多的边锋将导致中场人数不足。其次,由于没有选择前锋来控球,所以侧翼前锋不需要主动向前移动。 2个MC,一个负责防守的中场,传球后的最高球,这个人可以控制球,或者,如果您只想在一个愚蠢的混乱中战斗,只需取消此球fm2013防守型后腰 英文名,然后选择一个更好的技术中心后卫来控制球。中场负责,不控制球。由于这是一团糟,并且不允许边锋主动前进,因此MC可以适当地前进,尤其是技巧出色且身体状况不佳的小牛中场。这个不容易发光的位置会发光。两个MC均允许近距离按下和区域防御,这是默认设置。由于两个前锋将打乱战斗,因此所有前锋都可以自由奔跑。快速灵巧前进的春天就在这里。一般来说,一个是抢点,另一个是前进。积极寻求机会,并与各种快速合作。进攻。但是要注意抓住得分点并选择自由奔跑的位置,或者选择2个前锋,糟糕的技术让他无法传球。他们俩都不控制球,只担心进球的问题,但是他们必须与防守方合作并争取全场比赛。心理。可以进行调整,或者如果您觉得它太乱了,可以安排2个MC来控制球。情况会更加稳定,但相对而言,情况比较混乱,而且发生的莫名其妙的违法行为也要少得多。将会有更多的战斗而更少的快速攻击。向上。但是控球和控球都会改善。

3433设置后卫为进攻型后卫,心态略高,两名中后卫,这不必是快速的中后卫,也不必近距离防守,后场中场负责控球,近距离防守,标记或区域您不必使用纯粹的防守型中场球员,两个MC中场球员,无需控球,您可以使用所有技术使您的身体靠近而不妨碍。 2名边锋设置了一次内部前向进攻,边路活动随心所欲,切入或正常,自由奔跑,自由度高,由于只有一个前锋,因此您需要将前翼向前插入主动线,因为是快速进攻,所以内线比底部更合适。前锋设置为前进,自由移动,不控制球以及取消技能差的传球。我必须记住,如果一个前锋既不是部队也不是控球者,则必须允许他自由移动。精打细算的前锋是一个陷阱,AI会予以监视。

我玩了30多个游戏,我感到非常高兴。您可以自己尝试。拿到球的人都会通过各种传球。如果球在前场被拦截,它将及时中断。然后,经过各种游戏,MC开始。有各种各样的莫名其妙和肮脏的目标。记住要看大多数。不要成为关键。当然,小牛会打得很不稳定。下半场必须及时更换,特别是如果前场打得不好。标准情况下,得出6.不超过7分,进球不超过7分,如果您落后,则只需要更改最低分即可。如果您落后,请不要着急提高心态和压力。等待10分钟。如果场景仍然很平坦,请尝试增强球感或减慢节奏。等到最后10分钟走完,然后再加强进攻并按,疯狂地进攻。

顺便说一句,前锋不允许远射,他们只是抢了一些分。同样,由于它是快速攻击,因此可以在更多点开花。没有任何组织核心攻击核心设置。也就是说,无论您如何调整,都不要设置组织核心,第九个半姿态的中心以及其他系统默认的核心职责。

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(本文由11人足球网编辑)

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