「橘游评」4.3号新游速评,三上真司带头拉跨?小游戏却品质奇佳
本周推荐评测的共有五款游戏,质量都很高,而且都独具特色,可以说是给四月开了个好头。废话不多说,直接让我们康康,这周有啥好玩的。
本周新游:
Ghostwire: Tokyo 《幽灵线:东京》
Weird West《诡野西部》
Patrick's Parabox《帕克里克的悖论盒》
Coromon《科洛蒙》
tERRORbane《勇者斗幺蛾》
第一款Ghostwire: Tokyo 《幽灵线:东京》我是一个做周更推荐速评的,所以在推荐这类热门游戏的时候,没有时效性的优势呀。这款《幽灵线:东京》现在这几天大家已经都见过了,各大平台都有主播冲在第一线直播游玩,相信大家应该都或多或少的看到了。
所以我就不多做介绍方面的赘述了,直接给大家来干货。这款游戏好玩吗?-我觉得目前为止还算好玩,但好玩不是制作组提供给我们的,游戏内容异常干瘪无趣,制作组做的唯一一件好事,就是让我能在美工们创造了这样炫酷的世界里面游荡。
《幽灵线:东京》这款游戏,让制作组给美工磕一个绝对没什么问题的。过少的敌人种类,高重复的玩法,模式化的开放世界,完全不是我们预想的林正英模拟器,主角常用法术、弓箭、御札驱魔除怪,感觉完全没有脱离了主武器、副武器的模板。
单调且无新意男英文游戏名,玩到最后你就会发现,这游戏好玩的内容居然都是背景故事、还是新奇的美工和彩蛋提供给你的。
不过同人不同命,虽然都是出身“名门”但《诡野西部》做的可比《幽灵线:东京》靠谱多了。首先就来讲游戏内容方面,我最开始看这个游戏的宣传cg的时候,觉得这是一款类似《影子战术》的那种潜行策略类。
Coromon《科洛蒙》
致敬了经典ip宝可梦的独立游戏新作,毕竟“下一代的宝可梦,未必是宝可梦”这些年宝可梦这个大ip越发地开始摆烂,天下苦秦久矣,终于,宝可梦界的陈胜吴广站起来了。
最后一款 tERRORbane《勇者斗幺蛾》
这是一款我都不知道英文游戏名字怎么念的游戏,传说中的买bug送游戏,游戏中到处充斥者欢快的梗元素,游戏中有很中的meta元素(即游戏中的生物知道自己是在游戏中)。
Meta元素并不新鲜,新鲜的是怎么能把meta做的不突兀,不硬拗,这一点《勇者斗幺蛾》就做的非常好,整个场景中的所有东西,甚至是一个草皮、一个水果都在遵循这meta设定,他们都知道自己是游戏中的一部分,这种观感就很奇妙,偶尔在插入几句作者想对玩家说的奇怪的话,那种在游戏中游戏的feel就真的是拉满了。
游戏主要玩的就bug和梗,梗的部分做得非常好,基本上没有外国人可以看懂,但中国人看不懂的梗出现,包括但不限于黑魂、炉石、宝可梦甚至是菠萝馅饼这种梗,让你体验到了真的能有会心一笑的感觉。
这款游戏大部分时间都披着一层rpgmaker的外皮,有许多玩家可能并不能接受,所以我推荐大家能接受rpgmaker游戏的玩家入手体验,不太喜欢的这个游戏的模式,但又觉得一个玩梗游戏很好玩的话男英文游戏名,不妨去看看up主的游玩体验。
比如阿b的逍遥散人就录了非常有趣的《勇者斗幺蛾》游玩视频,总得来说可看可自玩、价格不贵,但游戏风格不能覆盖全类型玩家,我个人打7分,值得一玩,粮草。
好了,到这里3.27号到4.3号的一周游戏速评也就结束了,未来我还会持续更新,有喜欢的观众老爷们,搞个关注,第一时间掌握每周的最新游戏资讯吧!