公司名称:童忆动漫_学科竞赛_小学教育_教育专区
公司名称: 童忆动漫团队名称: 青春90口号: 发展国产动漫、打败日 本动漫、让中国动漫产业走向世 界、同时把中国文化流传于世。 经营理念: 崇尚创新、实干、 趣味、小团队合作。总经理: 刘 天成执行总监: 业务经理: 付忠 国祥市场调研: 王进迎总策划: 张 动漫制作: 坤栋 张君伟未来前景调研动漫生产是动漫产业发展的核心和关键环节, 2010年国产动漫生产在保持快速增长的同时, 呈现出以下态势: 1。题材上,2010年国产动漫创作从整体上 转向对历史、童话、教育、科幻、现实和神 话内容的全面挖掘。其中童话类题材占到了 全部题材的20%,保持在较高水平,教育题 材为15%,科幻和神话题材为10%,相比 2009年有小幅增长,但是不同的月份仍然有 较大起伏。2。动漫基地建设上,遍地开花趋势和制作集群效 应继续加速。随着制播分离政策的推进以及国家 对动漫产业的大力扶持,动漫基地建设在全国有 泛滥趋势。国家广电总局和新闻出版总署各自沿 着自己的建设路线,在全国批准建立了40多家国 家级动漫产业基地与研发基地。根据国家广电总 局的统计数据,动漫产业基地已成长为国产动画 片制作的核心力量,基地备案和制作完成的动画 片年约200余部13万多分钟,占到了全国动画片 总产量的八成左右。
动漫生产的产业集群效应持 续加强,其中,杭州高新技术开发区动画产业园、 无锡国家动画产业基地等动漫基地生产数量排在 全国前列,长三角地区、华南地区、华中地区等 已成长为辐射、影响全国的动画产业集群带。3。 动漫人才培养上,中国的动漫人才培养尽 管数量不断增多,但多数是动画加工型人才, 缺少对动漫文化的深刻理解,也缺少对动漫产 业整合营销理念的灵活运用。为改变这一现状, 许多动漫企业开始尝试进行“校企合作”的新 型人才培养模式。据不完全统计,仅2010年上 半年,全国就有近20家设有动画专业的大专院 校与当地或外地企业签订了“校企合作”协议动漫公司起名, 如成都艺术职业学院与成都维卡数字娱乐有限 公司的合作等。这一趋势也渐趋发展成为动漫 人才定制培养的先声,获得了市场的广泛关注。美国的动画片日本的动漫国产业务状况我们的盈利来源: .最初先是融资,也就是拉 赞助,从商家那里赚一笔.当然不是无偿的.可 以做广告,可以分收益.完成后依靠卖版权、 播映权、等等。其实你看到说票房很多是 虚假的。现在靠票房,很多投资方制作方 都要饿死的。(边制作边推出)定位: 最适合的年龄是4——20岁,不会太 幼稚化,制作要像日本的火影、奥特曼似 的动漫公司起名,面向大众。